Oh non, l’hiver arrive et la belette a volé toutes les noisettes des écureuils avant de s’endormir au pied de l’arbre ! Aide vite les écureuils à récupérer toute leur réserve, mais attention, la belette ne dort que d’un seul œil ! Arriverez-vous à remettre toutes les noisettes dans l’arbre sans la réveiller ?
Cette version coopérative de Dixit, adaptée aux plus jeunes, les invite à choisir et interpréter des images. À chaque tour, un joueur incarne la Factrice en chef et choisit une illustration représentant l’émotion d’un invité. Elle place la carte choisie face cachée : c'est l'Invitation.
À propos : Réussir à ramasser le maximum d’œufs en trouvant les paniers dissimulés. Description : Vous devrez trouver les œufs, et pour les récupérer, trouver un panier, sans tomber sur un œuf cassé ou une poule qui reprendra son œuf.
Bienvenue au grand tournoi du Royaume Fantastique ! Nains, elfes, gobelins et dragons se préparent à l’affrontement… Et vous, êtes-vous prêt à former la meilleure équipe ? Dans Mon Premier Deckbuilding, les enfants découvrent le plaisir de construire et d'améliorer leur deck tour après tour.
Votre tante, la Petite Souris, a beaucoup de travail. Elle vous a confié, à vous, ses 5 neveux et nièces, la mission importante de récupérer les dents des enfants animaux de la forêt Dendelée. Cette forêt est merveilleuse, et ses habitants adorables. Cette nuit, c’est vous les héros ! Mais prenez garde, une poignée de vilains rôde dans la forêt : la sorcière, toujours à l’affût d’un mauvais c
SAÏ SAÏ est un jeu d’adresse et de stratégie accessible dès 5 ans, où les joueurs doivent faire gravir leur troupeau de brebis jusqu’à la mythique prairie d’Herbe tendre !
Avec ses dés colorés et ses plateaux inclinés, SAÏ SAÏ mêle agilité, choix malins et grands éclats de rire pour des parties dynamiques et familiales.
A chaque tour, un des joueur est le narrateur de l’histoire que l’on est en train d’écrire tous ensemble. On va s'aider des cartes choisies et des dés "éléments d'histoire" pour imaginer les aventures de notre personnage principal. Mais attention, si nous n'avons plus d'encre avant le Happy end, le récit s'arrête et la partie est perdue!
Créez votre propre défi en déplaçant les pastilles à l’intérieur de la grille et fixez-les. Vous aurez ainsi de très nombreuses possibilités de créer de nouveaux défis. Placez les 6 pièces mobiles à l’intérieur du plan de jeu pour le compléter. Il y a toujours au moins 1 solution.
Aidez les sept chevreaux à se cacher sous les meubles avant que le loup ne les trouve. Mais attention, certains chevreaux sont trop grands pour passer sous certains meubles !
Répare ton balai en mélangeant les bons ingrédients dans ta potion. Dans Abracada-Broom, sorcières et sorciers doivent reconstituer leur balai grâce à des potions de trois ingrédients.
Il était une fois, une belle et douce Reine qui vivait heureuse dans son magnifique château aux trois tours colorées. Mais, à la suite d’une terrible attaque du royaume voisin, son château fut réduit en ruines. La reine Lola fit alors appel aux meilleurs bâtisseurs du royaume pour rebâtir les trois tours adorées. Elle promit de couvrir d’or les meilleurs d’entre eux !
Les œufs vont bientôt éclore et les mamans oiseaux s’activent à décorer leur nid douillet.
L'enfant complète sa planche de loto en identifiant les images identiques, et développe ainsi sa capacité d'observation.
Grâce aux BrainBox qui leur sont dédiées, les enfants pourront apprendre tout en s’amusant ! Cette gamme leur permet de développer leur mémoire, leur sens de l’observation et leur savoir sans s’ennuyer !
Grâce aux BrainBox qui leur sont dédiées, les enfants pourront apprendre tout en s’amusant ! Cette gamme leur permet de développer leur mémoire, leur sens de l’observation et leur savoir sans s’ennuyer !
L’Arbre des Merveilles porte à son sommet le plus précieux des breuvages : l’Élixir des éléments. Il permet de maîtriser le soleil, la pluie et les vents !
Coopérez pour découvrir les vestiges du passé avec votre pelle-ventouse. Creusez sur 4 niveaux, reconstituez vos découvertes et tentez d’obtenir 10 étoiles. Mais attention, débarrassez-vous de vos cailloux avant qu’ils ne cassent votre pelle. A vos pelles, prêts ? Fouillez !
Vous êtes des Schtroumpfs et vous êtes chargés de reconstruire le village Champignon, presque rasé après les machinations du diabolique sorcier Gargamel.
Splendor Kids vous emmène dans une aventure royale accessible dès 6 ans ! La Reine vous a confié une mission de la plus haute importance : livrer des ressources aux habitants du royaume.
Faites devinez un mot à votre équipe le plus vite possible, pour passer le pigeon explosif à l’autre équipe. Que ce soit en décrivant, en dessinant, en mimant un mot ou en défiant vos adversaires, faites vite, car si le pigeon explose quand il est en votre possession, vos concurrents marquent un point.
Les Monstres Dé-traqués est un jeu d'association et de rapidité pour toute la famille, jouable dès l’âge de quatre ans. Pas besoin de savoir lire : il suffit de lâcher les dés dans la Tour à Monstres, d'identifiez dessus les bons critères (nombre de bras, yeux, jambes...) et les retrouver parmi les cartes Monstre au milieu de la table.
Quelles merveilles se cachent dans ces curieuses images ? Est-ce un lion assis ? Ou un lapin timide ? Ou alors les deux ? Découvrez qui vous attend de l'autre côté du miroir !
Qui a mangé toutes ces sucettes? La rouge, la bleue...? La langue des toutous va les trahir...
C’est le printemps au Japon et les Kabutomushi (« insecte casqué » en japonais) s’affrontent tête contre tête, pour impressionner leurs amis. C’est le Championnat du Monde de Sumo pour Insectes. Incarnez l’un de ces combattants à six pattes, et tentez d’éliminer vos adversaires. Le meilleur entrera au Panthéon des lutteurs coléoptères !
C’est le printemps au Japon et les Kabutomushi (« insecte casqué » en japonais) s’affrontent tête contre tête, pour impressionner leurs amis. C’est le Championnat du Monde de Sumo pour Insectes. Incarnez l’un de ces combattants à six pattes, et tentez d’éliminer vos adversaires. Le meilleur entrera au Panthéon des lutteurs coléoptères !
C’est le printemps au Japon et les Kabutomushi (« insecte casqué » en japonais) s’affrontent tête contre tête, pour impressionner leurs amis. C’est le Championnat du Monde de Sumo pour Insectes. Incarnez l’un de ces combattants à six pattes, et tentez d’éliminer vos adversaires. Le meilleur entrera au Panthéon des lutteurs coléoptères !
C’est le printemps au Japon et les Kabutomushi (« insecte casqué » en japonais) s’affrontent tête contre tête, pour impressionner leurs amis. C’est le Championnat du Monde de Sumo pour Insectes. Incarnez l’un de ces combattants à six pattes, et tentez d’éliminer vos adversaires. Le meilleur entrera au Panthéon des lutteurs coléoptères !
C’est le printemps au Japon et les Kabutomushi (« insecte casqué » en japonais) s’affrontent tête contre tête, pour impressionner leurs amis. C’est le Championnat du Monde de Sumo pour Insectes. Incarnez l’un de ces combattants à six pattes, et tentez d’éliminer vos adversaires. Le meilleur entrera au Panthéon des lutteurs coléoptères !
« J’espère que votre chambre est bien rangée ! »
Vite, il n’y a plus une minute à perdre, il faut ranger tout ce bazar !
Avec un peu de mémoire, de chance et d’entraide nous devrions avoir fini avant l’arrivée des parents !
Découvrez le jeu de stratégie qui va plaire à toute la famille : pas besoin d'être le premier pour gagner !
Sur une île bien cachée, vivent d'adorables créatures : les Mookies ! Collectionne les pour gagner des trophées, mais attention à cette drôle d'araignée. Utilise ton affiche pour nommer tous les Mookies et soit le premier à obtenir les cartes brillantes des Mookies Légendaires ! Idéal de 4 à 10 ans.
« J’espère que votre chambre est bien rangée ! »
Vite, il n’y a plus une minute à perdre, il faut ranger tout ce bazar !
Avec un peu de mémoire, de chance et d’entraide nous devrions avoir fini avant l’arrivée des parents !
C'est la rentrée des classes, l'automne est là et la cour d’école est tapissée de feuilles mortes.
Sous les feuilles, de petits jouets ont été perdus avant les vacances d’été. Vous devrez fouiller dans le tas de feuilles pour retrouver les jouets perdus et réaliser la meilleure collection.
Plonge dans les profondeurs de l’océan pour sauver Lula, la baleine blessée ! Comment vas-tu lui venir en aide ? Qui va t’aider à la soigner ?
L’orage a soufflé hier soir et le bonhomme de paille s’est effondré !
Dans Le Bonhomme de Paille, les jeunes joueurs et joueuses doivent analyser et collecter les formes nécessaires pour reconstruire le bonhomme de paille avant que les oiseaux n’envahissent la ferme.
C’est le printemps au Japon et les Kabutomushi (« insecte casqué » en japonais) s’affrontent tête contre tête, pour impressionner leurs amis. C’est le Championnat du Monde de Sumo pour Insectes. Incarnez l’un de ces combattants à six pattes, et tentez d’éliminer vos adversaires. Le meilleur entrera au Panthéon des lutteurs coléoptères !
Explorez la nuit avec vos Éclairtout et débusquez les mystères cachés dans l'obscurité !
Êtes-vous prêt à marquer un but de légende avec le nouveau jeu magnétique de voyage ?
Trois lutins facétieux ont choisi votre jardin comme lieu de résidence. Trouverez-vous leur cachette ? Empilez, cachez, déplacez les petits personnages et leur pot pour résoudre les 48 défis diurnes et nocturnes de ce jeu en bois pensé pour des enfants de 3 à 7 ans.
Le facteur Souris a envie d’organiser un goûter pique-nique cet après-midi. Vite, il doit distribuer les invitations aux habitants de la forêt avant la nuit. Mais la pluie menace et elle pourrait l’empêcher de prévenir ses amis…
Coco Loco est un jeu coopératif jusqu'à 3 joueurs, dans lequel chaque enfant incarne un animal, devant coopérer afin de récupérer les noix de coco dispersées sur les différentes îles, avant qu'elles ne soient englouties par l'océan.
Construisez un batiment tous ensemble avant que la pluie ne fasse son apparition ! Un jeu à partir de 2 ans.
Dans Spy Guy vous incarnerez un detective et votre but sera de rattraper le méchant docteur Moritz ! La coopération, l'esprit d'équipe et votre sens de l'observation seront la clé pour parvenir à gagner contre le jeu !
Version accessible à partir de 3 ans.
Dans Spy Guy vous incarnerez un detective et votre but sera de rattraper le méchant docteur Moritz ! La coopération, l'esprit d'équipe et votre sens de l'observation seront la clé pour parvenir à gagner contre le jeu !
Les pilotes sont là, le compte à rebour est lancé ! Que la course commence !
Découvrez la version simplifiée du célèbre Carcassonne. Pas besoin de marquer des points : pour gagner la partie, soyez le premier joueur à poser tous vos pions sur les tuiles Terrain qui composent de somptueux paysages.
Des fruits exotiques ou de nos sous-bois aux fleurs des jardins en passant par le parfum d’éléments de la vie quotidienne, redécouvrez le monde dans toute sa dimension olfactive grâce aux 30 godets du Loto des odeurs. Ce jeu riche en découvertes permet un échange très riche entre parents et enfants.
Piña Coladice se distingue par sa mécanique de jeu simple mais profondément stratégique. À chaque tour, lancez les dés pour tenter de former des combinaisons affichées sur les sous-verres au centre de la table.
Envoyez vos meilleurs vikings à la bagarre ! Récupérez les cartes avec les bons personnages de la mythologie nordique pour composer votre main et surprendre vos adversaires.
Le Train Mexican est un jeu de dominos au règles particulières pour 2 à 8 joueurs.
Dans Dékal, agencez au mieux votre grille de cartes afin d'obtenir le moins de points possible. À chaque tour, jouez une carte puis reformez un carré parfait en poussant une ligne ou une colonne. En fin de partie, les cartes adjacentes de même valeur s'annulent, ce qui permet de marquer moins de points.
Créez votre zone de jeu en disposant au mieux les cartes devant vous.
_ Respectez les conditions liées aux valeurs pour maintenir vos cartes.
_ Marquez des points avec vos familles de couleurs.
Attention, les cartes qui ne respecteront pas les conditions vous feront perdre des points !
Dans ce jeu de dextérité, soyez le premier à construire votre tour en respectant les contraintes. Pour 2 à 4 joueurs, dès 6 ans.
Un jeu pour enfants original, dans lequel, les joueurs devront rassembler le plus grands nombres d'animaux possible ou répondre aux demandes de Sarah ! Pour 2 à 4 joueurs, dès 5 ans.
Nekojima est un jeu d’adresse en bois dans lequel il faudra maintenir en équilibre des poteaux électriques en respectant les emplacements sans qu’aucun câble ne se touche. En compétition, le joueur qui fait tomber la structure a perdu. En coopération, le but est d’aller le plus loin possible.
Aidez vos grands parents à retrouver leurs souvenirs.... Des Souvenirs Plein le Ciel est un jeu de société plein de poésie accessible dès 5 ans. Dans ce jeu de plateau de type memory, vous allez parcourir le ciel, avec votre bateau en papier, à la recherche de bribes de souvenirs perdus.
Mesurez-vous à l'arctique Le thermomètre chute, mais que la compétition s’échauffe !
guider la toupie avec habileté en inclinant votre cahier jusqu'à ce que le parcours soit brillamment achevé.
Le fameux jeu de Toc, (tock) appelé aussi Petits Chevaux Canadiens, en version bois, jeu de stratégie. La boite se referme avec les pions à l'intérieur, jeu de cartes inclus.
Trouvez la paire et alignez les hexagones ! Jouez à Dobble en équipes ! Retrouvez le seul symbole commun et aligner 4 cartes.
Dans Mantis, tout se résume à deux règles : Voler et Marquer
Soyez le joueur qui obtiendra le plus de graines à la fin de la partie.
Unlock conçut pour les enfants à partir de 6 ans. Les petits détective en herbe auront 3 histoires comprenant 2 scénarios.
Cette version ne nécessite pas d'application smartphone.
Skyjo Junior est une version spécialement conçue pour les plus jeunes dès l'âge de 4 ans.
Il s'agit d'une adaptation du célèbre jeu de cartes Skyjo, rendu accessible et amusant pour les enfants.
Cartaventura Odyssée offre une expérience captivante pour toute la famille, accessible dès l'âge de 6 ans. Vous deviendrez le jeune héros de cette aventure, avec des règles simples, des mondes fascinants qui raviront les petits comme les grands, et une dimension éducative grâce aux contenus pédagogiques élaborés en collaboration avec des spécialistes.
Créez votre propre défi en déplaçant les pastilles à l’intérieur de la grille et fixez-les. Vous aurez ainsi de très nombreuses possibilités de créer de nouveaux défis. Placez les 6 pièces mobiles à l’intérieur du plan de jeu pour le compléter. Il y a toujours au moins 1 solution.
Placez la tuile du personnage demandé à l’intérieur du socle. Sélectionnez ensuite les tuiles de couleurs et motifs nécessaires pour reproduire la tenue du défi. Placez-les une à une, dans le bon ordre et la bonne orientation sous la tuile personnage.