Les trois magiciens se tiennent, émerveillés, devant les énormes portes du vieux château, qui viennent de s'ouvrir comme par la main d'un fantôme... Déplacez-vous dans un château hanté pour collecter des objets tout évitant les fantômes ! Suspense et complicité familiale garantis !
Oh non, l’hiver arrive et la belette a volé toutes les noisettes des écureuils avant de s’endormir au pied de l’arbre ! Aide vite les écureuils à récupérer toute leur réserve, mais attention, la belette ne dort que d’un seul œil ! Arriverez-vous à remettre toutes les noisettes dans l’arbre sans la réveiller ?
Cette version coopérative de Dixit, adaptée aux plus jeunes, les invite à choisir et interpréter des images. À chaque tour, un joueur incarne la Factrice en chef et choisit une illustration représentant l’émotion d’un invité. Elle place la carte choisie face cachée : c'est l'Invitation.
À propos : Réussir à ramasser le maximum d’œufs en trouvant les paniers dissimulés. Description : Vous devrez trouver les œufs, et pour les récupérer, trouver un panier, sans tomber sur un œuf cassé ou une poule qui reprendra son œuf.
Bienvenue au grand tournoi du Royaume Fantastique ! Nains, elfes, gobelins et dragons se préparent à l’affrontement… Et vous, êtes-vous prêt à former la meilleure équipe ? Dans Mon Premier Deckbuilding, les enfants découvrent le plaisir de construire et d'améliorer leur deck tour après tour.
Détective Charlie Holmes a de nouveau besoin de votre aide pour mener l'enquête ! Une étrange lettre est arrivée sur son bureau : Quelqu'un prévoit de voler la célèbre guitare sertie de diamants de Léo Léopard et la met au défi de l'arrêter. Ni une ni deux, vous décidez de l'accompagner pour tenter de découvrir qui prépare ce mauvais coup !
Votre tante, la Petite Souris, a beaucoup de travail. Elle vous a confié, à vous, ses 5 neveux et nièces, la mission importante de récupérer les dents des enfants animaux de la forêt Dendelée. Cette forêt est merveilleuse, et ses habitants adorables. Cette nuit, c’est vous les héros ! Mais prenez garde, une poignée de vilains rôde dans la forêt : la sorcière, toujours à l’affût d’un mauvais c
A chaque tour, un des joueur est le narrateur de l’histoire que l’on est en train d’écrire tous ensemble. On va s'aider des cartes choisies et des dés "éléments d'histoire" pour imaginer les aventures de notre personnage principal. Mais attention, si nous n'avons plus d'encre avant le Happy end, le récit s'arrête et la partie est perdue!