Shashibo, c'est le casse tête solo en 3D accessible à tous. Réalisez des figures parmi les 70 possibles, combinez 2 cubes et obtenez encore plus de formes. Des heures de divertissement stimulant l'esprit et les sens vous attendent !
Le classique des casse-têtes, en version 3 briques sur 3, pour se remuer les méninges sans se prendre – justement – la tête !
Cette boîte contient 40 puzzles répartis en 4 types d’activités.
Devenez de véritables enquêteurs! Vous jouez tous ensemble,...
Avec le Shashibo - Solar Holographique, le casse-tête solo en 3D accessible à tout le monde, manipulez Les 4 éléments au bout de vos doigts !
Avec le Shashibo - Vapor Holographique, le casse-tête solo en 3D accessible à tout le monde, manipulez Les 4 éléments au bout de vos doigts !
Dans Dungeon Exit, le but est de réussir à trouver un chemin, de la porte jusqu’à la sortie du donjon, en passant par la clé, le coffre, puis le monstre. En solo, résolvez tous les niveaux un à un, progressivement. À 2 joueurs, soyez le plus rapide à trouver un chemin pour remporter la partie.
Jouez à deux en mode duel, ou bien en solitaire en complétant votre plateau de jeu le plus rapidement possible.
Faites de votre chien Corgi un champion des parcours d'agilité !
Êtes-vous prêt à marquer un but de légende avec le nouveau jeu magnétique de voyage ?
Accompagnez le nain Rok à travers 80 défi mettant votre réflexion à rude épreuve !
Soyez suffisamment ingénieux pour résoudre les défis de Chute libre et tomber dans le mille !
Trois lutins facétieux ont choisi votre jardin comme lieu de résidence. Trouverez-vous leur cachette ? Empilez, cachez, déplacez les petits personnages et leur pot pour résoudre les 48 défis diurnes et nocturnes de ce jeu en bois pensé pour des enfants de 3 à 7 ans.
Le QiYi 3x3 Meilong est de plus en plus rapidement en popularité comme l’une des meilleures options pour un cube de vitesse économique.
Le qiyi Super Floppy 3x3x1 est un cube de résolution très simple
Le QiYi SpeedCubing Timer est un chronomètre nouvelle génération pour mesurer votre temps de résolution des Cubes avec une précision au millième de seconde!
Encastrer convenablement les pièces de couleur en fonction des fiches imposées au départ.
Découvrez L'univers marin sous un nouvel angle avec le Shashibo - Océan, le casse-tête solo en 3D accessible à tous !
Avec le Shashibo - Eléments, le casse-tête solo en 3D accessible à tout le monde, manipulez Les 4 éléments au bout de vos doigts !
Découvrez la Terre sous un nouvel angle avec le Shashibo - Terre, le casse-tête solo en 3D accessible à tous !
La Lune comme vous ne l'avez jamais vu grâce au Shashibo - Lune, le casse-tête solo en 3D accessible à tous !
Lancez les dés, placez les cylindres, et soyez le plus rapide pour remplir votre plateau dans ce jeu palpitant de coordination et de rapidité !
Faites pivoter et retirez la pièce cruciforme du disque extérieur. Les mouvements horizontaux et verticaux créent une expérience tactile agréable lorsque vous la dissolvez.
Reconstituer le ballon de rugby avec les différentes pièces de bois. 12 pièces à assembler
Vous avez trouvé la solution lorsque toutes les pièces sont sur le plateau de jeu.
Complétez les espaces libres avec les pièces restantes. Les «X» et les «O» devront toujours se suivre verticalement comme horizontalement. 120 défis à relever, à partir de 6 ans.
Si vous avez du cœur, vous parviendrez à surpasser les défis posés par ce nouveau « Super IQ ».
Remplissez les espaces vacants à l’aide des autres pièces de jeu. Il n’y a qu’une seule solution possible qui vous est donée à la fin du livret de défis.
Achevez la construction du tétraèdre en utilisant TOUTES les autres pièces du jeu. Il n’y a qu’une seule solution à chaque défi que vous trouverez à la fin du livret de défis.
Placez toutes les pièces restantes sur le plan de jeu. Il n’y a qu’une seule solution à chaque défi. 120 défis. Trois manières de jouer
Placez toutes les autres pièces du puzzle sur le plateau. Il n’y a qu’une solution. 120 défis à relever, à partir de 8 ans.
Le but du jeu est de relier tous les points par une ligne. Toutes les tuiles doivent rentrer dans le plan de jeu, même si vous n’avez pas besoin de toutes les tuiles pour la ou les connexion(s). La plupart des tuiles ont deux faces différentes que vous pouvez utiliser. Chaque connexion doit démarrer et se terminer par un point.
Placez toutes les pièces restantes dans le plateau de jeu. Les pièces s'imbriquent les unes dans les autres, les joueurs sont donc autorisés à soulever certaines pièces pour en placer de nouvelles. 120 défis à relever, à partir de 12 ans.
Créez votre propre défi en déplaçant les pastilles à l’intérieur de la grille et fixez-les. Vous aurez ainsi de très nombreuses possibilités de créer de nouveaux défis. Placez les 6 pièces mobiles à l’intérieur du plan de jeu pour le compléter. Il y a toujours au moins 1 solution.
Déplacez les pièces de jeu, l'une après l'autre, jusqu'à ce que tous les chats soient à l'intérieur d'un carton. 60 défis à relevez, à partir de 7 ans.