Le QiYi 3x3 Meilong est de plus en plus rapidement en popularité comme l’une des meilleures options pour un cube de vitesse économique.
Le qiyi Super Floppy 3x3x1 est un cube de résolution très simple
Le QiYi SpeedCubing Timer est un chronomètre nouvelle génération pour mesurer votre temps de résolution des Cubes avec une précision au millième de seconde!
Encastrer convenablement les pièces de couleur en fonction des fiches imposées au départ.
Découvrez L'univers marin sous un nouvel angle avec le Shashibo - Océan, le casse-tête solo en 3D accessible à tous !
Avec le Shashibo - Eléments, le casse-tête solo en 3D accessible à tout le monde, manipulez Les 4 éléments au bout de vos doigts !
Découvrez la Terre sous un nouvel angle avec le Shashibo - Terre, le casse-tête solo en 3D accessible à tous !
La Lune comme vous ne l'avez jamais vu grâce au Shashibo - Lune, le casse-tête solo en 3D accessible à tous !
Découvrez la version japonaise du bilboquet !
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Lancez les dés, placez les cylindres, et soyez le plus rapide pour remplir votre plateau dans ce jeu palpitant de coordination et de rapidité !
Faites pivoter et retirez la pièce cruciforme du disque extérieur. Les mouvements horizontaux et verticaux créent une expérience tactile agréable lorsque vous la dissolvez.
Reconstituer le ballon de rugby avec les différentes pièces de bois. 12 pièces à assembler
Vous avez trouvé la solution lorsque toutes les pièces sont sur le plateau de jeu.
Complétez les espaces libres avec les pièces restantes. Les «X» et les «O» devront toujours se suivre verticalement comme horizontalement. 120 défis à relever, à partir de 6 ans.
Si vous avez du cœur, vous parviendrez à surpasser les défis posés par ce nouveau « Super IQ ».
Remplissez les espaces vacants à l’aide des autres pièces de jeu. Il n’y a qu’une seule solution possible qui vous est donée à la fin du livret de défis.
Achevez la construction du tétraèdre en utilisant TOUTES les autres pièces du jeu. Il n’y a qu’une seule solution à chaque défi que vous trouverez à la fin du livret de défis.
Placez toutes les pièces restantes sur le plan de jeu. Il n’y a qu’une seule solution à chaque défi. 120 défis. Trois manières de jouer
Placez toutes les autres pièces du puzzle sur le plateau. Il n’y a qu’une solution. 120 défis à relever, à partir de 8 ans.
Le défi consiste à compléter l’intérieur du plan de jeu avec les pièces restantes afin de compléter tous les espaces restants.120 défis à relever, à partir de 6 ans.
Le but du jeu est de relier tous les points par une ligne. Toutes les tuiles doivent rentrer dans le plan de jeu, même si vous n’avez pas besoin de toutes les tuiles pour la ou les connexion(s). La plupart des tuiles ont deux faces différentes que vous pouvez utiliser. Chaque connexion doit démarrer et se terminer par un point.
Placez toutes les pièces de jeu à l’intérieur du coffret de telle manière que l’orientation de chaque flèche corresponde à celle demandée par le défi choisi.120 Défis à relever, à partir de 7 ans.
Placez toutes les pièces restantes dans le plateau de jeu. Les pièces s'imbriquent les unes dans les autres, les joueurs sont donc autorisés à soulever certaines pièces pour en placer de nouvelles. 120 défis à relever, à partir de 12 ans.