Plongez dans l’univers d’Unlock! dès 4 ans avec Mon Premier Unlock! et aidez Bernard le canard à accomplir ses missions.
Gare à vos plumes ! Faites bon usage de votre mémoire pour dépasser vos adversaires et plumer vos concurrents !
Les Monstres Dé-traqués est un jeu d'association et de rapidité pour toute la famille, jouable dès l’âge de quatre ans. Pas besoin de savoir lire : il suffit de lâcher les dés dans la Tour à Monstres, d'identifiez dessus les bons critères (nombre de bras, yeux, jambes...) et les retrouver parmi les cartes Monstre au milieu de la table.
But du jeu : Attraper le plus de kangourous en jouant ses cartes de manière astucieuse.
Grâce aux BrainBox qui leur sont dédiées, les enfants pourront apprendre tout en s’amusant ! Cette gamme leur permet de développer leur mémoire, leur sens de l’observation et leur savoir sans s’ennuyer !
Qui a mangé toutes ces sucettes? La rouge, la bleue...? La langue des toutous va les trahir...
Votre tante, la Petite Souris, a beaucoup de travail. Elle vous a confié, à vous, ses 5 neveux et nièces, la mission importante de récupérer les dents des enfants animaux de la forêt Dendelée. Cette forêt est merveilleuse, et ses habitants adorables. Cette nuit, c’est vous les héros ! Mais prenez garde, une poignée de vilains rôde dans la forêt : la sorcière, toujours à l’affût d’un mauvais c
Sur une île bien cachée, vivent d'adorables créatures : les Mookies ! Collectionne les pour gagner des trophées, mais attention à cette drôle d'araignée. Utilise ton affiche pour nommer tous les Mookies et soit le premier à obtenir les cartes brillantes des Mookies Légendaires ! Idéal de 4 à 10 ans.
L’orage a soufflé hier soir et le bonhomme de paille s’est effondré !
Dans Le Bonhomme de Paille, les jeunes joueurs et joueuses doivent analyser et collecter les formes nécessaires pour reconstruire le bonhomme de paille avant que les oiseaux n’envahissent la ferme.
Skyjo Junior est une version spécialement conçue pour les plus jeunes dès l'âge de 4 ans.
Il s'agit d'une adaptation du célèbre jeu de cartes Skyjo, rendu accessible et amusant pour les enfants.
Aujourd’hui, tu te réveilles après de longs mois d’hibernation. Aujourd’hui, tu quittes le nid pour aller fonder ta propre ruche ! Choisis l’abeille que tu souhaites incarner et cherches tout ce qu’il te faut pour créer ta colonie, mais dans ce livre pas comme les autres, ce sont tes choix qui déterminent la suite de ton aventure.
En posant chacun leur tour une tuile sur le plateau, les joueurs doivent faire équipe pour se frayer un chemin au milieu de la forêt et récolter les trois clés qui permettent d'ouvrir le coffre. Mais il ne faut pas trop tarder car le dragon est sur le chemin du retour et il risque fort de surprendre les lutins... et de garder son précieux butin !
Un jeu coopératif et féérique pour tous les lutins en quête d'aventures.
« J’espère que votre chambre est bien rangée ! »
Vite, il n’y a plus une minute à perdre, il faut ranger tout ce bazar !
Avec un peu de mémoire, de chance et d’entraide nous devrions avoir fini avant l’arrivée des parents !
Trois lutins facétieux ont choisi votre jardin comme lieu de résidence. Trouverez-vous leur cachette ? Empilez, cachez, déplacez les petits personnages et leur pot pour résoudre les 48 défis diurnes et nocturnes de ce jeu en bois pensé pour des enfants de 3 à 7 ans.
Des fruits exotiques ou de nos sous-bois aux fleurs des jardins en passant par le parfum d’éléments de la vie quotidienne, redécouvrez le monde dans toute sa dimension olfactive grâce aux 30 godets du Loto des odeurs. Ce jeu riche en découvertes permet un échange très riche entre parents et enfants.
Bubble Stories est une gamme de jeux d'initiation aux escape games accessible dès 4 ans.
Avec ces livres uniques, tu as la possibilité de choisir un personnage et de construire ton propre récit en prenant des décisions qui auront un impact direct sur l'histoire.
Explore chaque univers en te promenant de bulle en bulle et retrouve ce qui s'y cache ! Vivez de nouvelles aventures avec ce deuxieme volume !
« J’espère que votre chambre est bien rangée ! »
Vite, il n’y a plus une minute à perdre, il faut ranger tout ce bazar !
Avec un peu de mémoire, de chance et d’entraide nous devrions avoir fini avant l’arrivée des parents !
L’école des monstres est conçu pour aider les enfants de 3 à 6 ans à comprendre quels comportements sont souhaitables en société et lesquels ne le sont pas.
Placez la tuile du personnage demandé à l’intérieur du socle. Sélectionnez ensuite les tuiles de couleurs et motifs nécessaires pour reproduire la tenue du défi. Placez-les une à une, dans le bon ordre et la bonne orientation sous la tuile personnage.
Aujourd’hui, tu pars pour un grand voyage à travers toute la vallée. Aujourd’hui, tu vas essayer de trouver la cause de la grande sécheresse...
Zoo Run vous entraîne dans une folle aventure au milieu des animaux du zoo ! Découvrez deux jeux dans la même boîte, pour s’amuser selon son envie !
Ce jeu est fait pour vous si : vous cherchez un petit jeu simple et coloré pour les plus petits.
Amusez-vous à découvrir en famille ou entre copains des objets, des métiers et des animaux.
« J’espère que votre chambre est bien rangée ! »
Vite, il n’y a plus une minute à perdre, il faut ranger tout ce bazar !
Avec un peu de mémoire, de chance et d’entraide nous devrions avoir fini avant l’arrivée des parents !
« J’espère que votre chambre est bien rangée ! »
Vite, il n’y a plus une minute à perdre, il faut ranger tout ce bazar !
Avec un peu de mémoire, de chance et d’entraide nous devrions avoir fini avant l’arrivée des parents !
Sans problème est conçu pour aider les enfants de 4 à 9 ans à réfléchir à des problèmes pouvant se présenter dans la vie courante.
Le jeu leur permet d’envisager différentes solutions pour un même problème. Il les amène ainsi à faire preuve de logique, mais aussi à penser «en dehors de la boite».
Recrée les Mimi-Monstres en retrouvant leurs moitiés.
Avec ces livres uniques, tu as la possibilité de choisir un personnage et de construire ton propre récit en prenant des décisions qui auront un impact direct sur l'histoire.
Découvrez la version simplifiée du célèbre Carcassonne. Pas besoin de marquer des points : pour gagner la partie, soyez le premier joueur à poser tous vos pions sur les tuiles Terrain qui composent de somptueux paysages.
Grâce à un boîtier qui propose 120 sons, petits et grands pourront s’amuser à reconnaître des bruits d’animaux, des chants d’oiseaux, des instruments de musique ou des sons de la vie quotidienne.
Soyez le plus malin des animaux du jardin pour remporter la course et organiser votre festin, dans Carapate, un jeu de courses plein de rebondissement !